FARCOLAN / WORLD GUIDE

住民はなぜ自分で行動する?

ファルコランの自律性は、LLM に「次に何をする?」と丸投げする仕組みではありません。世界の状態から、説明可能な Intent と Action を決定します。

State → Decision → Intent → Action

仕事などの義務は普通の娯楽より優先されます。自由時間では、必要、好み、性格、関係、場所の利用可否、移動時間などから候補を比較します。

世界は離散イベントで進む

住民を毎秒動かすのではなく、次に意味のある行動が始まる・終わる時刻だけを処理します。そのため、ブラウザが開いていなくてもサーバー側で世界を継続できます。

LLM の担当は「どう語るか」だけ

World Runtime が「何が起きたか」を決め、Episode Facts が事実を固定します。LLM は許可された事実を自然な文章に変換し、Validator が事実から逸脱していないか確認します。